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le temps revient ?

J’ai fini 3 jeux ces derniers jours. Pourquoi je le signale sur le blog ? parce que ça ne m’était pas arrivé depuis bien longtemps. L’époque ou j’avalais les jeux, avec mon frère, le week end de leurs sorties en jouant une ou deux centaines d’heures d’affilés est révolue depuis bien longtemps. En arrivant à Paris et en trouvant un travail et une quasi-femme, je suis rapidement tombé dans la spirale vicieuse du “jamais le temps, vite sautons d’une distraction à l’autre, ah merde pas le temps le week end est fini, etc.”. Je l’avoue, mon “gamerscore” à bien diminué depuis l’époque béni de la playstation et des vacances de 2 mois.

Le fait que j’ai fini ces 3 jeux ce week end reste une grosse coincidence : je ne suis pas devenu chomeur ni célibataire, mais n’empeche, voir tout ces crédits de fin, ça rassure le gamer en moi. Bref, trève de bavardage, ce week end j’ai fini :

Assassin’s creed sur 360 : excellent jeu d’ubisoft : répétitif, un peu crispant et finalement assez “simple” dans ce qu’il permet mais original, beau à se décrocher la machoire, grand, très grand et tellement classe . Le scénario étant vsiblement prévu pour nous tenir en haleine 12 épisodes et la fin étant complétement abusé, je réclame officiellement la suite. Jade si tu me lis

Daxter sur PSP : grand fan de Jak & Daxter sur PS2, j’avais parcouru, l’année dernière, Jak II et Jak 3 par pure nostalgie, les 2 épisodes étant plutôt moins bons que l’original. De bons jeux de plateformes tout de même, pouvant se targer de bien développer l’univers et de nous offir une belle fin. Cet épisode PSP met en scène les évenements se déroulant au milieu d’une ellipse narative de Jak II, à savoir, le sauvetage de Jak par Daxter. Plateforme/action bien adapté à la console avec des niveaux courts mais prenant, le jeu reste tout à fait dans le ton de ses prédécesseurs. Assez amusant de par son anti-héros, daxter et de la présence de mini jeu le mettant en scène dans des parodies de Matrix, Braveheart, Lord of the Ring et autres Indiana Jones (Ce ne sont que des petits “rhythm games” sans prétention mais cela rajoute au côté bien fini du jeu). La maniabilité du jeu fût sans faille et le graphisme tuent des ours sur l’écran géant de la psp. Un très bon moment.

Call of Duty 4 : modern warfare sur 360 : Bon là autant vous dire que le jeu m’a été complètement gaché : la version française du jeu est en VF uniquement, impossible de passer en VO. le doublage est absolument atroce, c’est à peine soutenable, certaines traductions de jargon militaire et d’argot ricain “marines” ne veulent absolument plus rien dire une fois traduits, le casting voix est rissible et le jeu d’acteur minable. Si on rajoute à cela que le scénario est un horrible poncif de guerre moderne des bons occidentaux contre des terroristes moyen orientaux puis Russe, dont même Tom Clancy aurait eu honte, on comprendra que j’ai eu du mal à m’impliquer dans le drame se nouant sous mes yeux, le jeu me faisant plutôt marrer (ou pleurer). Et même au deuxième degré j’ai parfois trouvé le jeu limite dans sa relation avec la violence, inhérente au genre, je sais, mais parfois clairement abusé, nottament le passage ou l’on dégomme des ennemis au sol depuis un helicoptère, la nuit, à l’infrarouge, en mangeant des chips, sans que ceux ci puissent riposter d’aucune manière. pas glop. Si l’on retire ces points négatifs, le jeu est plutôt bon, très très beau avec une mise en scène impressionante, une action permanente et très très très soutenu (le jeu ne dure que 5 à 6 d’heure mais sans temps mort), et des évenements assez variés. En éxagérant, je dirais bien que le jeu est trop scriptés et qu’au final il s’agit plus d’un film qu’un fps mais rien que pour le passage “Duo de Snipers à Tchernobyl”, ca vallait le coup.

So, what’s next ?

Autechre de retour en 2008

Non ! Les robots de la musique electronique ne portent pas de masque en or chelou façon X-or et ne sont pas français. Les vrais robots, ceux qui écrivent de la musique robots pour nous les robots, sont Britanniques et se nomment Autechre. Ces légendaires dealers de drogue synthétique, piliers du label Warp (depuis 1993) reviennent nous vriller les tympans, en mars prochain, avec leur 9ème album, Quaristice.

Autant vous le dire tout de suite si vous ne connaissez pas du tout Autechre, leur musique rends beau et intelligent mais réclame parfois “un peu” d’acclimatation. voila maintenant que vous ête prévenu, vous pouvez aller écouter un peu d’autechre en vous rendez vous sur leur myspace (le design est impressionnant, je pensais pas cela possible avec myspace :p)

En 2005, déjà, j’avais eu beaucoup de mal à décrocher de Untilted, je suis très impatient de voir ce qu’ils nous reservent. vivement mars!

L’artwork de l’album, réalisé par The Designers Republic et la prescription du pharmacien dans la suite de ce billet :

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Quelques cadeaux de noël

Noël 2007

Somewhere else

J’ai reçu le dernier dvd live de Marillion. C’est un très bon moyen de retrouver les sensations des concert d’Avril et Décembre dernier, L’image et le son sont vraiment nickel.

Concernant Marillion, vous savez (ou non) que je suis, à la base, assez peu versé dans leur genre musical mais pourtant, Marillion tiens une place à part dans mon panthéon personnel et dans la musique en général.

Marilion est un ancien groupe de rock progressif, né à la fin des années 70. A l’époque c’était à la mode d’avoir un nom de groupe tiré du titre d’un livre de Tolkien et de faire de la musique cloné de génésis et autres (sic). Heuresement, au début des années 90, ils ont changé de chanteur, et fait évoluer peu à peu leur musique : plus sombre, plus pop rock parfois, moins influencé, plus personnelle, plus “bizarre” aussi et finalement complètement auto-produite. Je ne connais le groupe que depuis 2004 et le boulversifiant Marbles mais depuis que je connais Steve Hogarth, les autres chanteurs semblent chanter des trucs sans consistances, leurs émotions ont l’air complètement fades à mes oreilles (Sauf Jónsi bien sûr). Depuis Marillion, les autres concerts ressemblent à des répétitions bruyantes de jeunes idiots qui ont peur de leur public. Bref Marillion a complétement gaché ma vie !

Leur 15ème album sort en 2008, et si cela vous sied retrouvez, dans la suite, “H” et ses potes dans leurs oeuvres :

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L’accessibilité, notre travail !

Trouvé par le bias de 456 Berea Street voici un article qui remet un peu les pendules à l’heure sur les questions d’accessibilité : Why Accessibility? Because it’s our job!. J’aimerais tellement qu’une certaine partie de la “profession” se grave cet article dans la substance molle qui lui sert de cerveau. En effet, j’en ai vraiment ras le bol d’entendre au quotidien : “Les aveugles ne surferont jamais sur ce site. Le client veut ça, l’accessibilté n’est pas à prendre compte/vendu/planifié. Les handicapés ne sont pas la cible du site.” Ca me donne envie de hurler (AAAAAAAAAAAAAAH) à ces gens qu’ils ne savent juste pas du tout de quoi ils parlent.

Pour les anglophobes, je traduis (librement) les passages les plus marquants de l’article (et m’excuse d’avance de la qualité de la traduction) :

[...]Il nous faut faire l’effort de créer des contenus accessibles, cela fait partie de notre travail. Franchement ça ne demande pas tant d’effort. Ce n’est pas difficile.

POurquoi ? Parce que personne n’attend de vous la perfection. Personne n’affirme que tout le monde est égal et que la vie est juste. Les gens ne sont pas égaux et la vie est injuste. Mais c’est bien pour cela qu’il est important de redresser lègérement la balance quand on en a l’occasion.

[...]Utilisés correctement (NdEngy : = sans plus de taf) nos outils font ce travail. Mal utilisé ils créent des barrières in franchissable.

La technologie n’est pas le monde réel. Dans le monde réel certaines choses ne seront jamais accessibles. Un aveugle ne gagnera jamais un Grand Prix de Formule 1, un paraplégique ne fera jamais l’ascension de l’Everest. La technologie, elle, est notre “esclave”, elle peut faire tout ce que nous souhaitons.

Si nous nous disons professionnels, nous devons travailler correctement : pour nos clients, pour leurs clients et … pour nous même. Un grand chef se soucie de la santé, un entrepreneur de la sécurité, et nous, de l’accessibilité.

Amen !

Final Fantasy VII : Voices of the Lifestream

FE1DA118-86AC-4C6B-BFBB-19B544AB5457.jpgIl y a 10 ans, comme un camion dans la gueule, Final Fantasy VII débarque sur playstation. A l’époque, mon frère et moi, nous avons dû regarder ce trailer, trouvé sur le cd de démo de feu playstation magazine, 507 342 fois; une fois le jeu sorti, nous avons du jouer 3514 heures et tuer 43 fois Sephiroth; et depuis tout ce temps, la BO et les réorchestrations des fabuleuse tracks de Nobuo Uematsu ont prolongé la magie et l’aura que ce jeu a eu pour une partie de notre génération.

Pour fêter les 10 ans de ce monument du jeu vidéo japonais, Depuis septembre, OC Remix (communauté de musicien amateur de jeu vidéo) offre un quadruple cd de remix de la soundtrack de final fantasy 7. Tout les thèmes du maître repris par 42 musiciens de tout genre (rock, jazzy, classique, electro). Des remixs d’excellente qualité qui offre largement de quoi verser une petite larme de nostalgie.

Vous trouvez ça sur le site crée à l’occasion et une partie dans le player ci après.

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